반응형 Backface Culling1 Backface Culling 의미와 기본 원리 Backface Culling은 3D 그래픽스에서 자주 사용되는 기술로, Object의 후면(Back face)을 자동으로 숨기는 작업을 말합니다. 위의 이미지의 왼쪽이 후면을 그린 것이고 오른쪽이 후면을 삭제한 그림입니다. 후면은 일반적으로 사용자에게 보이지 않는 면이기 때문에 화면에 그리지 않음으로써 렌더링 성능을 높이기 위해 사용됩니다. 여기서 렌더링 성능을 높인다는 의미는 Object를 그릴 때 좀 더 높은 FPS(Frames Per Second)를 확보할 수 있다고 볼 수 있습니다. Backface Culling은 그래픽 라이브러리 openGL이나 direct X에서 기본적으로 지원해 주는 기능이지만 만약에 이 기능을 구현해야 한다면, Object의 앞면(Front face)과 후면(Back F.. 2023. 11. 8. 이전 1 다음 반응형