반응형 VTK2 VTK Non Manifold Face 삭제 코드 Non Manifold는 아래 글을 통해 설명했습니다.2024.01.10 - [3D Algorithm] - Manifold와 Nonmanifold 차이(Mesh Processing) Manifold와 Nonmanifold 차이(Mesh Processing)Mesh processing에서 manifold와 nonmanifold는 메쉬의 토폴로지(Topology)에 관련된 용어로 사용됩니다. 토폴로지는 한글로 위상이라고 말하는데 Mesh의 vertex, face, edge 연결관계를 나타내며, 임의의 vertex에서darkrock.tistory.com VTK를 이용해서 Non Manifold face들을 삭제하는 코드는 아래와 같습니다. face들을 삭제한 후에는 hole이 생기기 때문에 hole filli.. 2024. 5. 28. VTK Poisson Reconstruction * Visual Studio 빌드 - 소스: https://github.com/daviddoria/PoissonReconstruction - kazhdan 원본 소스(https://github.com/mkazhdan/PoissonRecon)를 vtk에서 작동가능하게 함 - VTK Poisson Reconstruction을 작동하기 위해서는 vertex normal이 계산되어야 함 - vtk 9.3에서는 vtkPCANormalEstimation 이용해서 vertex normal 생성 - vtk 9.3 이전 버전에서는 vtkPolyDataNormals 이용해서 vertex normal 생성 - vertex normal 자료형은 vtkDoubleArray가 아닌 vtkFloatArray으로 해야 VTK.. 2024. 5. 27. 이전 1 다음 반응형